先看看《小雪花飘落》的效果:小雪花飘落
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实现思路:
1. 生成小雪花
通过克隆小雪花角色,然后从天空的随机位置(x 坐标)飘落。
2. 小雪花飘落
小雪花飘落的轨迹可以做些更接近现实的处理。比如:小雪花大小不同,飘下来不是垂直的,飘下来的速度也是变化的。
通过随机值,来设置小雪花的大小。
通过随机值,循环改变小雪花的x/y坐标。
3. 雪花飘落地面消失
在雪花飘落到底部,碰到颜色条的时候删除克隆体。
4. 背景音乐
放上喜欢的音乐《小雪花是谁》🎵~
积木指令说明:
控制模块:克隆自己
这个指令实现克隆角色自己,创建出一个独立的克隆体。可以循环生成无限个角色,结合指令「当作为克隆体启动时」可以让克隆体独立运行。